Негативное пространство


Википедия, к которой я трусливо бегу каждый раз, когда в голове вместо знакомого определения возникает сумбур, сообщает:

Негативное пространство в искусстве — пространство между или вокруг объекта / объектов рисунка. Негативное пространство может быть наиболее заметным, когда пространство вокруг объекта, но не сам объект, формирует соответствующие художественные формы, и такое пространство, как главный объект, иногда используется для художественного эффекта. Использование негативного пространства является ключевым элементом художественной композиции.

Собственно, это прекрасно описывает смысл существования Occupy White Walls — здесь создаётся негативное виртуальное пространство для реальных художественных работ. Но драматург и актёр Стивен Беркофф в новом видео, посвящённом OWW, изобразил не цель создания OWW, а причину — зажиточного галериста, который давно разложил искусство по полочкам и выбрал тех, кто его достоин и не достоин. По-моему, очень круто получилось.

Кикстартер для художников

Даже самый искренний альтруистический порыв — «Мы хотим сделать это бесплатным» — рано или поздно сталкивается с закономерным «Мы не можем делать это бесплатно». Художники остаются созданиями из плоти, крови и базовых человеческих потребностей, а значит, искусство всё так же — часть материального мира.

Вчера Occupy White Walls запустила кикстартер-кампанию. На первый взгляд, событие странное, потому что эта MMO уже второй год стабильно работает и неплохо развивается. Но на деле история куда интереснее.

Читать дальше →

Конкурс "Kinetic New Year"


К новому году в Occupy White Walls вышло обновление, о котором я уже рассказывал, как и о том, что с ним был добавлен новый набор архитектурных и декоративных элементов. В новом официальном конкурсе «Kinetic New Year» авторы предлагают использовать именно эти элементы для создания пространства, чтобы посоревноваться в создании красоты.

Для того, чтобы подать заявку на участие в конкурсе, достаточно даже скриншота вашей новой тематической галереи. Но я готов помочь ММОзговедам и со съёмкой/монтажом видео. А теперь к официальным подробностям.

Читать дальше →

Сочельник

Я залип. Не специально. Совершенно неожиданно. Помню, ещё вчера подумал, что не хватает времени пока на Occupy White Walls. Вот выдадутся новогодние праздники — тогда по традиции утро будет начинаться с поиска новых картин в обнимку с чашкой горячего кофе. А пока есть план по публикациям, который нужно успеть выполнить до Нового Года.

Я-то мог планировать что угодно, но авторы OWW в канун Рождества подарили всем нам обновление «State of Mind» за номером 6.0. Отлично, подумал я, и деловито заглянул в игру, чтобы сделать парочку скриншотов для публикации короткой новости. Что случилось дальше, вы уже знаете.

Читать дальше →

Вышел первый платный DLC: в нём саундтрек и пять масок


OWW — чуть ли не единственный проект, в котором я ожидал появления бизнес-модели на основе продажи косметических предметов, но не видел в этом большой проблемы. Бесконечный мир художественных галерей и игрой-то назвать сложно, а если говорить о влиянии друг на друга, здесь оно исключительно позитивное — в виде передачи красоты и вдохновения. Так что если кто придёт ко мне в гости в купленном за реальные деньги образе, меня это нисколько не расстроит. Наверное.

К тому же авторы видят перед собой важную миссию: донести мысль о том, что «искусство принадлежит всем». Поэтому искренне, а не в виде уловки, делают свободный доступ к своей MMO, чтобы как можно больше людей прикоснулось к искусству и как можно больше современных художников могли здесь представить свои работы. Но на какие-то деньги это всё же нужно поддерживать и развивать. Правда?

Читать дальше →

5.2.2: Очередной глоток живительной оптимизации

Уметь наслаждаться красотой важно. Но если на пути к ней вас ждут долгие экраны загрузки, затем не слишком приятный глазу этап прогрузки галереи, а потом низкий FPS, до красоты можно и не дожить.

Не так давно авторы Occupy White Walls существенно оптимизировали производительность внутри галерей, даже очень больших. После чего ходить там, всё рассматривать и даже снимать видео с эпическими пролётами камерой стало вполне комфортно. Но вот этап загрузки всё ещё был откровенно изнурительным. Ждать приходилось несколько минут.

Читать дальше →

Artificalia: Wunderkammer 2.0


Я хотел бы найти это место самостоятельно. Набрести на Кабинет Редкостей 2.0 случайно в своих путешествиях по внутренним мирам людей, которые наглядно демонстрируют, что интернет может быть прекрасным местом. Местом, в которое раньше невозможно было попасть. Оказаться в чьей-то галерее — всё равно что погрузиться в чужой сон во всех его персональных мелочах.

Мой внутренний исследователь проклинал меня за то, что я прошел туда через портал на главной площади. Это было слишком просто. Но он быстро умолк, стоило мне переступить порог первого зала галереи. Я хотел бы здесь оставить только ссылку на галерею, но понимаю, что мало кто действительно пойдёт в Occupy White Walls, просто поверив мне на слово. Поэтому я снял для вас видео.

Читать дальше →

Обновление 5.0: Deep State

Видимо, в рамках теории заговора, соответствуя названию обновления, информации о новой версии Occupy White Walls нет ни в Steam, ни даже в самой игре. А новая версия есть. Главная её особенность: полностью переработанный чат с полезным функционалом. Эмодзи, множество разделов, но главное: возможность размещать там ссылки на галереи и картины. А это действительно очень удобно и полезно.

Интересной особенностью OWW стало привычное уже преображение Главной Площади (Plaza) с демонстрацией новых возможностей организовывать атмосферное пространство для созерцания художественных работ.

Читать дальше →

Оптимизм и социализм... вернее: оптимизация и социализация

Любоваться красотой в лагах крайне сложно. Поэтому, если вы забросили свою галерею в Occupy White Walls, я вас прекрасно понимаю. Сам такой же. Но вот вышло очередное обновление с экзотическим названием «Социалистическая Утопия», и я решил снова заглянуть в этот замечательный мир искусства, творчества и медитации.

Читать дальше →